Un exemple de l'apport du déploiement des outils numériques au sein d'ESSMS : les applications LearnEnjoy
LearnEnjoy est un éditeur d'applications pour tablettes numériques, fondé par une maman d'enfant en situation de handicap et par des professionnels des pratiques éducatives. Déployé dans plus de 30 ESSMS, le projet a été investi par les équipes, avec les apports des familles et des personnes accueillies. [Présentation de l'éditeur]
ACCOMPAGNEMENTAPPRENTISSAGEAUTISMEEQUIPE EDUCATIVEEXPERIENCEFAMILLEFORMATION_Hors thésaurusIMEPARTICIPATIONPROJETTechnologie numériqueUSAGER